E olha só que notícia interessante… o game Gravity Guy 2 acaba de ser lançado primeiramente para o Windows Phone 8 do que para o Android ou iOS. Possivelmente isso é porque a App Store e a Google Play já tem tantos apps e jogos que é bastante complicado conseguir alguma notoriedade por lá. Pensando nisso, acredito que desenvolvedores de jogos e apps estão enxergando no Windows Phone a oportunidade de ganhar essa tão desejada notoriedade. Caso eu esteja certo, espero que isso vire uma febre entre os desenvolvedores.
Bem, falando agora do jogo em si, esta é a segunda versão do já divertido Gravity Guy. Mas, o que era bom ficou ainda melhor. Gravity Guy 2 traz novos botões de controle adicionando belas mudanças na jogabilidade. Novos gráficos deixaram o jogo ainda mais bonito, e agora há um sistema de compra de itens dentro do próprio jogo, como novos personagens e itens, além é claro de outras novidades.
O jogo é Xbox Live, roda em qualquer Windows Phone 8 e custa U$ 2,99 na loja americana, contudo, por algum motivo ainda não é possível comprá-lo na loja brasileira, mesmo ele estando listado por lá, mas, isso deve ser resolvido em breve. Quem quiser baixar o jogo clique aqui ou se preferir, use a Microsoft Tag abaixo.
Existem os jogos casuais e existem os bons jogos casuais. A distinção é óbvia, mas faço questão de coloca-la logo no início deste artigo para pontuar a chegada do jogo brasileiro Incredible Circus à loja de aplicativos do Windows Phone. O software é desenvolvido diretamente de Manaus, no coração da Amazônia, pelo pessoal do Instituto Nokia de Tecnologia. Funciona no Windows para celular de qualquer marca e não custa absolutamente nada. Quem tem WP precisa baixar.
A lógica por trás do Incredible Circus me lembra bastante o popularíssimo Cut the Rope. O jogador encarna um trapezista que deve se sacudir nas cordas e chegar ao ponto mais alto da fase. De preferência sem erro nenhum durante o percurso, por assim você garante mais pontos. Claro que a dificuldade incrementa conforme o jogo vai evoluindo.
"Incredible Circus" no Windows Phone
Incredible Circus, a meu ver, também compartilha algumas características básicas de Angry Birds. Cada fase garante pontuação mínima, média ou máxima, dependendo do desempenho do jogador. Ainda em termos de evolução do gameplay há os conjuntos de fases chamados de “Victorian” (que vem desbloqueado), “Gran Circus” (bloqueado) e um terceiro que não tem nome nenhum. Fica só na promessa de lançamento “em breve”.
Para chegar ao excelente resultado de Incredible Circus os funcionários do INdT apelaram para o XNA Game Studio, ferramenta que auxilia na criação de jogos para o Windows Phone — conforme o nome sugere. Joguei algumas fases no Lumia 800 sem detectar travadinhas ou problemas de performance. O visual do game, a propósito, é belíssimo.
Na verdade o jogo já existia antes para Nokia N9 rodando sistema MeeGo e para Symbian. Desde fevereiro, quando estive na fábrica da Nokia em Manaus e também no INdT, confirmei que o desenvolvimento do título também para a nova plataforma principal da Nokia ocorria.
Curioso é que Incredible Circus chegou ao Windows Phone oficialmente tem algumas semanas. Porém, só agora ele chega ao Marketplace brasileiro (download aqui). Foi classificado como “livre” para todos os públicos pelo Ministério da Justiça, pesa somente 10 MB e não custa nada, como eu disse anteriormente. Diversão garantida para as horas de lazer.
Assista abaixo a um vídeo de demonstração do game produzido pelo INdT.
O Windows 8 ainda não foi lançado, mas os consumidores com espírito aventureiro já podem baixar e instalar uma prévia do sistema para conhecer as (muitas) novidades. Uma delas é a Windows Store, a loja onde os usuários poderão adquirir aplicativos para o sistema operacional. No momento ela ainda tem um catálogo pequeno, apenas com aplicativos gratuitos, mas já dá para identificar algumas pérolas que vale a pena conhecer. Se você já instalou o Windows 8, estes são 15 aplicativos que você tem que experimentar.
1. Evernote: Esta versão não se parece nada com a já disponível para o Windows 7, e foi feita do zero. Você pode criar, ler e compartilhar anotações. Só não entendi a ausência de uma aba de “preview” que mostre as notas. Em seu lugar temos um pequeno ícone. Mas aposto que isso será corrigido em breve.
2. Cook Book: Chefs amadores, esta é para vocês: são mais de 200 mil receitas provenientes do serviço online Big Oven. A variedade é imensa, de aperitivos simples a pratos sofisticados, e há listas detalhadas de ingredientes e instruções, bem como opiniões de outros usuários.
3. Kayak: Este é um app simples que faz cumpre bem o que promete: lhe ajudar a encontrar os melhores hotéis. Há opiniões de outros usuários, instruções de como chegar (usando o Bing Maps) e fotos de vários hotéis ao redor do mundo.
4. Vimeo: Esta é provavelmente uma das apps mais bonitas para o Windows 8, com uma interface rápida e fluida e um grande catálogo de clipes de alta-qualidade, sem muito do “lixo” que encontrado no YouTube.
Vimeo
5. Dictionary: O nome é auto-explicativo. Bom para quem está aprendendo inglês.
6. Wordpress: A popular plataforma de blogs tem um bom app na Windows Store. Ele mosta todos os blogs de forma elegante, e permite que você folheie os tópicos e compartilhe links, imagens e texto a partir de qualquer outro app no sistema.
7. Ashampoo ImageFX: Mais “brinquedo” do que utilitário, este programa permite aplicar toneladas de efeitos e filtros engraçadinhos a suas imagens. E elas podem ser compartilhadas com qualquer outro aplicativo no sistema, como o Wordpress.
Ashampoo Image FX
8. Lyrics: A MusicMatch tem um app que permite buscar por letras de músicas, mas que também se integra à sua biblioteca local e mostra as letras das músicas em seu computador. É um ótimo exemplo de uso da visualização de dois aplicativos “lado a lado” no sistema operacional. Na imagem abaixo tenho, à esquerda, o app Music tocando “Shiny Happy People” do REM, e à direita o Lyrics me mostrando a letra da música.
9. USA Today: Um excelente exemplo de como deveria funcionar a leitura em um tablet. Traz o conteúdo completo da versão online do jornal USA Today, “empacotada” em um formato fácil de ler e com um ótimo bloco de preview para sua tela inicial.
10. Physamajig: Um jogo divertido onde você pode desenhar cenários, animar objetos e simular a interação entre eles. É uma ótima forma de aprender física.
Physamajig
11. Pinball FX 2: Um jogo de Pinball completo, e um dos jogos para Windows 8 com os melhores gráficos. As mesas são muito bem feitas, com grande atenção aos detalhes.
12. PhotoVault: Bom para quem ama fotografia, mostra as mais belas fotos feitas ao redor do mundo. De Zebras na Savana a cenas de uma copa do mundo, há algo para todos os gostos.
13. Grantophone: Simula instrumentos musicais em seu PC com o Windows 8. Você pode personalizar os instrumentos e criar composições que vão do techno ao clássico.
14. Carmen Sandiego: Essa é para os mais jovens, um quebra-cabeça que tem a matemática como tema e é muito divertido.
15. Cut the Rope: Este quebra-cabeças é sucesso no iPhone e em smartphones Android. A jogabilidade é aparentemente simples: corte as cordas e leve a bala até o faminto monstrinho Om-Nom no fundo da tela. Mas logo você terá de lidar com pêndulos, cordas elásticas, sopradores, espinhos, múltiplos cortes em sequência e muito mais. “Fofo” e viciante.
Cut the Rope
Metro ou Desktop?
A principal crítica em relação à interface Metro e seus apps é que eles são simplificados em relação aos programas que já usamos num PC desktop. Talvez sejam mesmo. Mas acho que a maioria dos usuários não vai se importar. Isso nos leva à velha discussão entre as duas experiências de uso no Windows 8, a nova interface “Metro” e seus aplicativos otimizados para toque e a “Classic”, com o bom e velho desktop que já conhecemos de versões anteriores.
A maioria dos usuários usa um site ou programa para um propósito específico e raramente precisa de opções avançadas. Este é o coração da experiência Metro, “filtrar” informação muitas vezes complexa e apresentá-la em uma interface simples e clara. É o que a maioria dos usuários quer. E mesmo nós que temos mais conhecimento técnico muitas vezes adoramos uma abordagem mais simples.
E é aqui onde, teoricamente, a Microsoft tem uma vantagem em relação a concorrentes como a MS e o Google. Quando você precisar de mais opções e flexibilidade do que o oferecido por um app Metro, pode voltar ao Desktop tradicional com todos os seus menus, botões, barras de ferramentas e os aplicativos que você já conhece. Apesar do ceticismo, acho que o povo de Redmond está certo em sua abordagem no Windows 8: dois mundos unidos, sem que você tenha que abrir mão de recursos de nenhum deles.
Steam é uma central de distribuição digital de jogos, dona de um conteúdo vasto e com milhões de usuários ativos no mundo todo. O serviço, lançado em 2003, ganhou popularidade e infraestrutura ao longo dos anos, e hoje recebe dois milhões acessos diários.
São inúmeros os recursos que fazem do Steam a principal ferramenta de distribuição digital de conteúdo no mundo hoje. Com ele, você tem à mão um serviço gratuito e sem restrições para o Brasil, bastando ter um cartão de crédito internacional para usufruir seus benefícios.
Descontos e promoções
Um dos grandes atrativos do Steam são suas promoções. Apesar de todos os jogos estarem cotados em dólares, na maioria das vezes, adquirir um game por este serviço sai mais barato do que comprá-lo em uma loja aqui mesmo no Brasil, principalmente se o jogo desejado estiver em promoção.
Semanalmente, existem pelo menos duas grandes promoções: a promoção de meio de semana (“Midweek”) e a de final de semana (“Deal of the Week”). Em ambas, você encontra alguns jogos com preços incrivelmente reduzidos. Os descontos variam e podem chegar até a 75% do valor original do título.
Brindes também são comuns no Steam. Por exemplo: você compra um jogo e, junto com ele, adquire o direito de fazer o download de outro título. Outro ponto interessante são descontos existentes para compras de pacotes de um jogo: optando por comprar quatro exemplares de um mesmo título, você e mais três amigos economizam uma boa grana.
Versões DEMO
Outra vantagem de comprar jogos pelo Steam é a possibilidade que o jogador tem de testar o game antes de realizar a compra. Aqui são milhares de títulos disponíveis e você faz download de qualquer versão DEMO disponível. Assim acaba de vez com a dúvida entre adquirir ou não o jogo.
Grandes títulos
Obviamente, o Steam está recheado de grandes títulos. Jogos como Half-Life, Battlefield, Dragon Age, Call of Duty, Bioshock, Empire: Total War, Aliens vs Predator, Titan Quest, Left 4 Dead, Tropico e muito mais você encontra no catálogo do aplicativo.
Além disso, se você deseja verificar jogos de um desenvolvedor específico, pode fazê-lo tranquilamente por meio da seção “Publisher Catalogs”. Activision, Capcom, Eletronic Arts, SEGA, LucasArts, Ubisoft, Valve, THQ, Sony, Warner Bros. e as principais empresas do ramo dos games estão no Steam.
Jogos baratos
Você deve pensar: “Mas os jogos são vendidos em dólares, isso deve encarecê-los!”. Vamos analisar: atualmente um dólar custa menos de dois reais. Ao buscar por títulos no Steam você utiliza dois filtros muito interessantes para quem busca jogos a um preço razoável: “Games Under $10 USD” e “Games Under $5 USD”, ou seja, jogos abaixo de dez dólares e jogos abaixo de cinco dólares, respectivamente.
A lista de títulos que você encontra ao clicar em qualquer um desses dois links é enorme e lá existem títulos muito bons. São centenas de jogos que se tiverem seu preço convertido para a nossa moeda, custam menos de R$ 20. Além disso, você tem a vantagem de não precisar esperar que o jogo venha pelo correio: é só comprar, baixar e jogar.
Organização de jogos por gênero
A loja do Steam possui um sistema de busca de jogos bem eficiente. Contudo, se você não deseja nenhum título em específico, mas quer navegar por uma lista de jogos de seu estilo favorito, o aplicativo organiza todos os seus produtos em gêneros: ação, aventura, jogos de família, estratégia, RPG, corrida, esportes, simuladores e muito mais.
Uma rede social de jogos
O Steam é isso: uma rede social de jogos. Quando você joga a partir dele, tem ao seu dispor várias ferramentas que aumentam ainda mais sua interação com a internet e demais jogadores. Usando o atalho Shift + Tab você sai do jogo e acessa um painel de controle do usuário, onde realiza várias atividades.
Esse painel de controle possui um navegador de internet próprio, sistema de chat com seus amigos e permite a criação de comunidades de usuários. O mais interessante é que você faz tudo isso tendo a tela de jogo como plano de fundo. Basta um comando no teclado para retornar a ela e retomar o que estava fazendo.
Presenteie um amigo
O Steam possui um recurso muito interessante que permite a você presentear a amigos da rede com jogos. Isso mesmo, você adquire um jogo, paga por ele e escolhe presentear a algum amigo. Assim, o presenteado fica habilitado para fazer o download do jogo normalmente, tal qual se tivesse feito a compra do game.
Instalação de um jogo em vários PCs
O Steam não impõe nenhuma restrição a instalação de um mesmo jogo em vários PCs diferentes. Contudo, para combater a pirataria, o sistema do aplicativo não permite que uma mesma conta esteja logada simultaneamente em dois computadores diferentes e como para jogar é preciso acessar sua conta, é impossível recomercializar seus jogos.
Porém, cabe aqui uma ressalva. Alguns desenvolvedores de jogos impõem restrições a instalações, por exemplo, limita a cinco o número máximo de computadores em que um jogador pode instalar um game comprado. Portanto, se algum jogo possui restrição dessa ordem, ela foi imposta pelo desenvolvedor e não pelo Steam.
Uma fonte anônima disse que o PlayStation 4 deve ser anunciado dentro de 18 meses. O informante assegurou que as notícias vieram diretamente de uma reunião do altíssimo escalão da Sony e que o plano inicial de manter o PlayStation 3 por dez anos foi alterado.
Os rumores foram publicados pelo siteBitmob, acompanhados da singela resposta da Sony que, como sempre, disse que não comenta rumores e especulações. Recentemente, Shuhei Yoshida, o poderoso presidente da Sony, declarou que a companhianão tem planosde lançar o novo console por enquanto.
Será que em 18 meses, um ano e meio, a Sony vai adentrar oficialmente a nona geração de games? O que resta fazer é esperar e ver se mais informações aparecem. Até lá, não deixe de conferir todos os dias várias novidades aqui mesmo no Baixaki Jogos.
Ikariam é um jogo de estratégia online em tempo real, que se passa na Roma Antiga. Seu estilo lembra muito, em diversos aspectos, os jogos Age of Empires e Civilization. Você começa com um pequeno e fértil pedaço de terra na costa de uma ilha. O objetivo é tornar a pequena aldeia numa capital de um poderoso Império Romano.
Ao entrar no site, há a possibilidade de se ler um tutorial antes de fazer o login e começar a jogar – o que é altamente recomendado. Em Ikariam, a missão principal do jogo é evoluir a cidade ao ponto de criar um verdadeiro império. Você começa em uma ilha com um pequeno pedaço de terra, com espaços demarcados com bandeiras, onde é possível construir alguns prédios, como o quartel e o porto mercantil.
A conquista de novas terras pode ser feita tanto com um palácio, criando uma colônia dentro de sua ilha, ou na base de ataques a outros jogadores, conseguindo até ficar com seus recursos. Além de atacar seus vizinhos, é possível até bloquear seus portos, assinar um tratado diplomático e transportar bens. Os ataques se dão por via terrestre, ou via marítima.
Assim como em Age of Empires, os prédios construídos têm cada um sua utilidade, e são necessários para executar diversas funções durante o jogo. Outra semelhança se dá com a possibilidade de evoluir seus prédios. Mas para isso, e inclusive para a construção de suas estruturas, os recursos se fazem necessários.
Ouro e Recursos
Conforme o jogo se passa, alguns recursos são coletados e produzidos, conforme o mapa é explorado. Além das utilidades citadas anteriormente, são necessários para evolução de edifícios também. No caso do ouro, ele é produzido conforme se passam horas de jogo, sendo que cada cidadão produz quatro ouros por hora, e cada cientista doze.
Material de construção: necessário para o crescimento da cidade. Para conseguir, basta mandar os cidadãos apanharem em alguma região com madeira disponível. Vinho: para tabernas e cozinhas. Mármore: usado em grandes expansões. Cristal: sua utilidade se faz em academias e médicos para melhorar o rendimento e acelerar novas pesquisas.
Enxofre: aproveitado em unidades e barcos de guerra.
Os Edifícios
Os edifícios de Ikariam possibilitam que sejam realizadas tarefas. A câmara municipal dá informações sobre a população, com estatísticas inclusive de quão feliz a população está. Além da câmara, há também a academia – onde se criam novos trabalhadores e se fazem pesquisas – e o porto, para fazer transporte de mercadorias pela via marítima.
Os Conselheiros e a Evolução do Jogo
Os conselheiros leais fazem com que você se mantenha sempre por dentro do que acontece em sua cidade, além de aconselhar caso esteja fazendo algo arriscado. Eles costumam mandar mensagens sempre, e quando isso ocorre, seu rosto brilha no painel.
Cada vez que é feito o pedido para que um novo prédio seja construído, é necessário que seja aguardado um determinado tempo, normalmente na média de 10 a 15 minutos, para que seja concluída a obra. No caso de novos trabalhadores ou soldados o tempo varia nessa mesma estimativa. Para evoluir nos níveis de jogo, tanto dos edifícios, como todo o geral, é feito o uso de ouro e recursos.
Tribal Wars é um jogo de estratégia online que roda direto do navegador, onde você comanda uma pequena aldeia e deve assumir sua função de líder, definindo os rumos a ser trilhado por seus aldeões. Este é um jogo bastante simples e com pouca ação, mas que exige raciocínio e estratégia por parte daqueles que o jogarão.
Evolua seus Edifícios
A base do jogo é a capacidade de seus edifícios. Quanto mais evoluídos eles forem, mais desenvolvida será sua aldeia. As 9 construções possíveis são: Edifício Principal, Praça de Reunião, Estátua, Bosque, Poço de Argila, Mina de Ferro, Fazenda, Armazém e Esconderijo. Cada uma delas estará em um estágio de evolução diferente, e compete a você definir quais aumentarão seu nível primeiro.
Recursos Naturais
Contudo, você não poderá evoluir rapidamente, pois necessitará de recursos naturais para tal. Estes recursos – Madeira, Argila e Ferro – podem ser conseguidos em torno de sua própria aldeia. Cada um deles é captado através de uma construção, portanto, é necessário analisar quais recursos você mais precisa para desenvolver as construções corretamente.
As informações referentes à quando será possível evoluir determinado edifício são baseadas no cálculo de quantas unidades de Madeira, Argila e/ou Ferro você possui e quantas ainda necessita para a construção. Porém, caso você tenha recursos suficientes, é só solicitar o desenvolvimento.
Armazém
Todas as edificações são importantes, mas algumas devem receber uma atenção especial por parte dos jogadores. O Armazém é uma delas, pois se ele chegar à lotação máxima, você estará impossibilitado de captar mais recursos, o que pode acabar atrasando em muito os seus planos. Clique sobre ele e terá a informação a respeito de quando estará com suas instalações lotadas.
Fazenda
Outra construção de grande importância é a Fazenda, pois é nela em que estarão alojados todos os habitantes de sua aldeia, o que significa que quando ela chegar a lotação máxima, você não poderá mais criar novos habitantes, o que pode gerar problemas quanto a segurança e a captação de recursos de sua pequena vila. Esconderijo
Um dos grandes problemas de quando uma aldeia é atacada são os saques realizados por seus atacantes. Em Tribal Wars esse problema é um pouco amenizado, pois na construção Esconderijo ficam armazenados recursos que não pode ser roubados ou visualizados por outros jogadores.
Mapa
Na opção Mapa é possível verificar outras aldeias próximas a sua e desta forma enviar tropas ou apoio, mandar mensagens para seus líderes e assim criar uma rede de amigos, ou ainda analisar os possíveis perigos que lhe aguardam. É sempre interessante olhar o mapa para verificar o crescimento do mapa em que você se encontra.
Talvez se possa dizser que o Steam cresceu de forma semelhante ao Google: um serviço tremendamente útil que, por ser único, acabou ganhando certa onipresença com o tempo. Ao final, fica realmente difícil entender como o mercado existiu por tanto tempo sem semelhante facilidade. Por outro lado, entretanto, há a instalação óbvia de um monopólio... Provavelmente colocando poder demais nas mãos de uma única marca.
Entretanto, embora o Google continue reinando isolado na posição de arquiteto da internet por excelência, fato é que o Steam encarou recentemente seu primeiro concorrente de peso. Com o lançamento do Origin, da EA, a balança do comércio digital passa novamente por um momento de instabilidade: será que os70% do mercado para PCda Valve indicam um monopólio permanente? Ou será que a concorrência da Electronic Arts poderia representar uma porta de entrada aberta para que outras produtoras tentassem algo semelhante?
Embora ter uma certeza para essas questões provavelmente demore ainda algum tempo, fato é que ambas as possibilidades têm seus defensores e detratores, conforme ressaltou um artigo recentemente postado pelo siteEurogamer. Basicamente, o portal buscou em personagens relevantes do mercado de games posições quanto ao presente e o futuro do mercado digital para PC.
Origin (Fonte da imagem: Eletronic Arts)
Há de tudo, naturalmente. “A arma secreta do Steam parece ser uma compreensão acima das de outras companhias em relação a jogos e à sua audiência (...)”, disse Grag Kasavin, da Supergiant Games (responsável porBastion). Já o diretor de consultoria da GAMESbrief, Nicholas Lovell, afirma que a pedra angular da Valve está em oferecer algo que todos precisam e que todos gostam. “Ele [Steam] apenas funciona. Torna a vida mais fácil.”
Entretanto, Lovell acrescenta: “Todo monopólio é perigoso. Está tudo bem enquanto enxergamos no Steam os ‘mocinhos’, mas oGoogletambém já foi o ‘mocinho’. (...) Uma vez que os bons sujeitos ganham poder, eles se tornam ‘não-tão-bons-sujeitos-assim’”. Ademais, até mesmo o já tradicionalMichael Pachterresolveu contribuir. “Steam domina porque eles foram os primeiros, empreenderam corretamente, e continuaram melhorando o serviço, sempre com um alto nível de satisfação dos clientes”, disse o analista.
Afinal, o Origin representa uma ameaça ao império construído (quase “do nada”) pela Valve? Essa concorrência pode ser benéfica para os jogadores? Ou será que a entrada de novas produtoras no serviço pode acabar enfraquecendo a estrutura consolidada pelo Steam — cujo monopólio parece, até o momento, gerar apenas efeitos benéficos? Enfim, o negócio é esperar.
Para quem ainda não sabe, SNES significa Super Nintendo Entertainment System. O console foi lançado em 1991 e vendeu mais de prodigiosos 46 milhões de unidades ao redor do mundo inteiro. Agora, prepare-se para conhecer a história desse colosso dos video games.
Há muito tempo atrás...
Tudo começou com a companhia Nintendo vendendo “Hanafuda”, jogos japoneses simples de cartas. O sucesso foi tão estrondoso que a empresa teve que aumentar a produção e construir novas fábricas. Até que em certo ponto da história, para a alegria do mundo dos games, foi lançado o primeiro console da marca: o NES (Nintendo Entertainment System, Famicom no Oriente).
A plataforma também ficou conhecida como “Nintendinho” aqui no Brasil e a empresa não pretendia produzir sucessores, até quando a grande concorrente da “Big N”, a SEGA, resolveu lançar sua plataforma de 16 bits: o Genesis/Mega Drive. Essa razão levou a Nintendo prontamente a produzir um rival à altura, e foi assim que surgiu o Super Nintendo Entertainment System.
A primeira grande guerra dos consoles estava lançada. Até os dias atuais, a comparação entre SNES e Mega é muitíssimo controversa.
O impacto mundial e o poder do SNES
Os mais jovens podem não ter possuído ou mesmo jogado a plataforma da “Big N”, mas certamente já ouviram muitas menções ao nome, tão popular no planeta inteiro.
No Japão, a máquina de diversão foi lançada um ano antes da versão americana, com o nome de Super Famicom. Nos tempos de glória do video game, não era incomum encontrar na casa de algumas pessoas periféricos usados no SNES, como o famoso “controle turbo”, com a logomarca japonesa inscrita.
Os britânicos também tiveram a sua própria versão do aparelho, que foi lançada em junho de 1992. O console europeu era muito mais parecido com o Super Famicom do que com o modelo americano, inclusive pelas cores dos botões do joystick.
Alguns anos mais tarde, já com o sucesso consolidado, foi lançada uma versão menor do console, batizada de Slim. O video game diminuiu um pouco de tamanho, com a mesma coloração do americano, porém com os botões de liga/desliga e reset em posições diferentes.
O primeiro Highlander dos games
Para se ter uma ideia do poder e da influência desse console, mesmo depois que os periféricos com o dobro da capacidade de processamento gráfico, o Super Nintendo continuou sendo produzido e manteve-se bem posicionado no mercado mundial de vendas. A Nintendo of America não parou de fabricar o aparelho de 16 bits até o ano de 1999. No Japão, o prodígio foi maior ainda: o SNES só deixou de ser fabricado em setembro de 2003.
Uma curiosidade muito especial é que em determinada época, quando a SEGA lançou o SEGA CD, a Nintendo firmou uma forte parceria com a Sony. O intuito dessa união era o desenvolvimento de um anexo ao SNES que lesse CDs, rivalizando com o console “tecnológico” da empresa do porco-espinho azul. O projeto, que acabou por ser infrutífero para a “Big N”, era chamado de PlayStation. Qualquer semelhança não é mera coincidência...
O joystick consistia em um direcional analógico controlado pela mão esquerda e no lado direito os botões X, B, A e Y, dispostos em formato de cruz. Nas extremidades superiores, bem ao alcance dos dedos indicadores, os bumpers R (right, direita) e L (left, esquerda). Estão aí os controladores como todos nós conhecemos e mais gostamos até hoje.
A própria “Big N” inovou alguns anos mais tarde com o Wii e seus controles duplos e separados. Porém, o padrão até hoje é o mesmo. Desde PlayStation, passando por Xbox e DreamCast, todos os consoles têm um controlador baseado no design de SNES. Principalmente ao que se refere aos botões L e R e “gatilhos”.
Bigodes e encanamentos
Como falar de Super Nintendo sem mencionar o encanador bigodudo? A princípio,Super Mario All-Starsera o cartucho que vinha junto com os aparelhos recém-adquiridos. Mais tarde foiSuper Mario Worldque ocupou o lugar oficial de primeiro jogo do console.
Já a versão Slim da plataforma trazia consigo Super Mario World 2: Yoshis Island. E não é só por acompanharem os consoles que os irmãos italianos forjaram seus nomes na história. Mario acabou por se tornar a mascote da Nintendo, encabeçando tudo que fosse referente à marca.
Lista de jogos bons
Você já deve ter cansado de ouvir: “nossa, tal console tem uma lista de jogos bons”. Mas na hora de listar mesmo, acabam saindo sempre os mesmos seis ou sete games mais típicos. Isso acontece, geralmente, porque ninguém nunca se lembra dos nomes na hora, ou porque acabam discutindo sobre a relevância de cada sugestão.
O Super Nintendo conseguiu, de alguma maneira desconhecida, que uma quantidade absurda de jogos fosse considerada boa pela crítica e público. Até os games ruins do SNES deixam saudade. Em todo caso, para provar que é fácil fazer um apanhado de títulos excelentes, aí vai:
The Lion King
Rock N Roll Racing
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Final Fight
NBA Jam
Breath of Fire
Harvest Moon
Super Star Soccer
Blackthorne
Flashback: The Quest for Identity
Pilotwings
Super Metroid
Contra III: The Alien Wars
Ogre Battle: March of the Black Queen
Super Castlevania IV
Kirby Super Star
Secret of Mana
Toy Story
Super Mario World
The Legend of the Mystical Ninja
E.V.O.: Search for Eden
F-Zero
Star Fox
Super Star Wars
Pocky & Rocky
Illusion of Gaia
Earthworm Jim
The Lost Vikings
Shadowrun
Final Fantasy IV
Final Fantasy VI
Out of This World
The Magical Quest Starring Mickey Mouse
Gradius III
Demon’s Crest
EarthBound
Stunt Race FX
Lemmings
Soul Blazer
Lufia & the Fortress of Doom
Kirby’s Dream Course
Vegas Stakes
Super Ghouls n Ghosts
Secret of Evermore
On the Ball
Super Punch Out!!
Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse
O aniversário de 20 anos de um dos melhores e mais queridos consoles de todo o mundo não podia mesmo passar esquecido. Como atingir tamanho sucesso? Confira os itens elencados em ordem de importância:
Uma lista incomparável de título, tanto em quantidade quanto em qualidade;
A maior lista de RPGs da história;
O sistema operacional reproduzia com muita exatidão o que era jogado nos fliperamas;
O hardware do console é extremamente resistente e durável;
Na sua época de glória, o SNES teve gráficos e capacidade de processamento de vanguarda, em relação à sua própria CPU;
O sistema de áudio é quase independente do resto das funcionalidades, permitindo trilhas sonoras memoráveis (até hoje);
Os games que precisavam de mais poder de processamento gráfico, simplesmente recebiam um chip interno. (como o chip Super FX em Star Fox).
Os games de SNES que marcaram o mundo dos Jogos
Carlos Eduardo Ferreira: The Legend of Zelda: A Link to the Past
The Legend of Zelda: A Link to the Past (Fonte da imagem: Wikipedia)
Motivo: Reconheço que o eterno e atemporal Link conta com aventuras bem mais novas e tecnicamente evoluídas. Mas A Link to the Past foi realmente um jogo que me marcou bastante... além de trazer o primeiro motivo razoável para aprender inglês. Uma trama ótima e bem amarrada, batalhas em tempo real (nada de turnos!) e dúzias de objetivos paralelos e armas para se correr atrás. Um épico que certamente marcou uma geração.
Acho que esse foi o jogo com que eu mais me diverti desde o lançamento de Super Mario 3. Os gráficos também eram bem inovadores para época, e a grande quantidade de coisas pra fazer nas fases e de itens para pegar fazia com que eu quisesse jogar sem parar. Eu não tinha o cartucho, então dei muito dinheiro para a locadora perto da minha casa para terminar o DK.
Motivo: Bem, desde que o joguei pela primeira vez me apaixonei pelo jogo. Como fã de quadrinhos, mangás e animes, o traço e o tom da trama logo me chamaram a atenção — mesmo porque o mangaká Akira Toriyama, pai do Goku e sua turma, é quem assina a arte do jogo. Entretanto, é muito difícil escolher apenas um game. Como deixar de lado títulos como Shadowrun e Rock N Roll Racing? No final, fica apenas a lembrança de um console maravilhoso que mudou para sempre a história dos video games.
Durval Ramos: Mighty Morphin Power Rangers: The Movie
Então, falar que Mario, Zelda, Donkey Kong e Chrono Trigger são os melhores jogos do SNES é falar o óbvio. Porém, além desses, um jogo que me marcou muito foi o Mighty Morphin Power Rangers: The Movie. Primeiro porque o game saiu bem na época que o seriado estourou no Brasil e o deixou ainda mais popular, e depois porque ele ainda é uma das melhores adaptações de filmes lançadas até hoje (até porque não tem quase nada relacionado ao filme). Além disso, ele tinha uma trilha sonora muito boa e a jogabilidade era bem simples e funcional, o que deixava a molecada bem empolgada na época. Sem contar que a animação da hora de morfar, era muito legal e fiel à série, o que ajudou a marcar o jogo na memória.
É praticamente impossível escolher apenas um jogo favorito do Super Nintendo, já que a plataforma abriga tantos clássicos. Mas, sem dúvidas, Goof Troop é um dos games com os quais mais me diverti jogando. A obra de Shinji Mikami, que mais tarde criaria a série Resident Evil, trazia um dos multiplayers mais bacanas da época, com trabalho em equipe e muita bagunça, o que rendia muitas risadas!
Mario Kart marcou minha vida porque a galera sempre se reunia para tentar abrir ouro nos campeonatos em 150 cc na casa dos amigos. Eu fui um dos últimos a ter o SNES, por isso ficava imaginando como seria legal praticar quando eu ganhasse o meu console. Meu pai foi para o Paraguai e me trouxe uma versão em japonês toda zoada. Enquanto a galera jogava o certo, lá estava eu tentando entender o japonês zoado, com umas pistas a mais e todo bugado. O dia que consegui a versão original foi uma das maiores alegrias da vida!
Cássio Barbosa: Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time
Eu nunca tive um Super Nintendo; fiz parte da turma que escolheu o ouriço azul. Ainda assim, me diverti muito na casa de amigos que escolheram o console da “Big N”, sendo que o game que mais me fez ter inveja deles era Turtles in Time. Não só porque era estrelado pelos meus personagens favoritos, mas também porque era muito agradável tanto visualmente quanto em sua jogabilidade multiplayer.
Ricardo Fadel: True Lies
Trata-se de um jogo que não possui aspectos excepcionais, mas é capaz de divertir de uma forma bastante empolgante. True Lies, baseado no longa-metragem de 1994 com Arnold Schwarzenegger e Jamie Lee Curtis, é muito desafiador e exige que o gamer fique atento à tela a todo o momento. Encarnar o famoso ator de Hollywood não é uma tarefa fácil, pois as peripécias do ex-governador da Califórnia são possíveis apenas em filmes, não é mesmo? De qualquer maneira, eis um título que consegue divertir com praticidade e doses espantosas de ação até mesmo quem nunca teve um SNES, como eu.
Sinceramente sempre fui muito dividido entre o Mega Drive e o Super Nintendo. Comecei com o console da SEGA, até que em certo ponto troquei-o pelo Super Nintendo com meu primo. Então, posso dizer que isso mudou desde que comprei o cartucho de Mortal Kombat 3. Depois, foi só descobrir os códigos para desabilitar a defesa dos personagens e fatalities com um botão só, que tudo começou a fazer mais sentido. MK, para mim, é o segundo melhor jogo de luta já feito até hoje, e foi coroado com o Ultimate Mortal Kombat 3.
Edelson Werlish: Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind
Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind (Fonte da imagem: CoolRom)
Enquanto todo mundo que eu conhecia tinha um Super Nintendo com Super Mario World, eu era o garoto diferente do bairro, pois o meu video game veio com Bubsy. Ainda assim, gosto do que aconteceu comigo, afinal Bubsy era um ótimo jogo de plataforma do qual poucas pessoas se lembram hoje. Enquanto isso, Super Mario World continua um jogo muito acessível até hoje.
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E você? Qual foi o jogo de Super Nintendo que marcou sua vida? Não deixe comentar e não esqueça de explicar o porquê ele foi tão especial para você!