A Nokia apresentou em uma conferência fechada para a imprensa, na CES 2012, em Las Vegas, seu primeiro Windows Phone compatível com redes LTE (4G): o novo Lumia 900. O novo smartphone chegará ao mercado equipado com as famosas lentes Carl Zeiss em sua câmera de 8 megapixels, bem como um processador de 1.4 GHz single-core e uma tela de 4.3 polegadas mais econômica e eficiente.
Nokia Lumia 900 (Foto: Reprodução)
O design do Lumia 900 segue as mesmas linhas do Lumia 800 e do N9, contruído em policarbonato colorido (a empresa já usa esse material há algum tempo em seus telefones). Ele chegará ao mercado primeiramente nas cores preta e azul (ciano), e no futuro deve ganhar outras opções de cores, como o 710, nas cores magenta, branca e amarela.
Elop na conferência da Nokia (Foto: Nick Ellis/TechTudo)
Terceiro integrante da família de Windows Phones da fabricante finlandesa, a nova tela capacitiva do Lumia será uma "AMOLED Clear Black display" de 4.3 polegadas, com 800 x 480 de resolução. Segundo a Nokia, o novo display produz imagens muito mais brilhantes sem comprometer a autonomia da bateria do smartphone. Outro destaque dela, também, é o ângulo de visibilidade, com poucas perdas quando visualizado pelas extremidades.
Combinado a sua bateria de 1830mAh, o Lumia 900 deverá ficar alguns dias longe das tomadas - 700 horas de standby, como promete a Nokia. Para efeitos comparativos, o HTC Ultimate usa uma bateria de 1600mAh e já dura bastante com sua tela de 4.7 polegadas. Este Nokia, que apesar do 4G possui uma tela menor, durará pelo menos 7 horas de conversação contínua na rede 4G - um ótimo desempenho, melhor que a concorrência.
Nokia Lumia 900 (Foto: Reprodução)
O aparelho virá também com alguns recursos exclusivos da Nokia no Windows Phone, como o Nokia Drive, para navegação via GPS. Outra novidade anunciada foi a parceria com alguns canais de disrtibuição de conteúdo e novos produtos. Dentre os anunciados, destaque para o canal de notícias CNN e para a distribuidora de jogos Eletronic Arts.
Internamente, o Lumia 900 virá com uma CPU Qualcomm Snapdragon single-core de 1.4 Ghz, 512 MB de memória RAM.
O Lumia 900 chegará ao mercado "em alguns meses", como disse Stephen Elop, o presidente da Nokia; e ainda assim exclusivamente para a rede LTE (4G) da operadora norte-americana AT&T. Os preços ainda não foram revelados, mas Elop reforçou que a estratégia para a massificação deste modelo, ao menos nos Estados Unidos, será "agressiva".
Steve Ballmer na conferência da Nokia (Foto: Nick Ellis/TechTudo)Fonte: TechTudo
De acordo com os dados da OccasionalGamer, desenvolvedora de jogos para Windows Phone, 45% da segunda geração de dispositivos do sistema operacional da Microsoft, aqueles que já vem com Mango instalado, pertencem à Nokia. Um percentual bastante impressionante, principalmente porque a empresa não tem nenhum dispositivo com a primeira geração do WF.
A Nokia tem apostado quase todas as suas fichas no Windows Phone 7 como sistema operacional para seus smartphones, com a intenção de voltar ao topo do mercado. O WP7 não é o sistema operacional mais popular do momento, mas os analistas estão prevendo que ele possa ter um grande crescimento em breve, principalmente por causa dos aparelhos da Nokia.
Distribuição do Windows Phone 7 (Foto: Reprodução / OccasionalGamer)
A empresa lançou recentemente o Nokia Lumia 800 e Lumia 710, dois aparelhos com a segunda geração do sistema operacional, enquanto outros fabricantes já estavam usando a plataforma bem antes. Acontece que após esses dois lançamentos, a empresa já conquistou um espaço considerável no mercado de Windows Phone.
A Nokia, porém, já apresentou o seu Lumia 900, com suporte a tecnologia LTE 4G para a terceira geração do WP7. Com esse rápido crescimento, não será uma surpresa se a fabricante assumir a primeira posição geral de smartphones com o sistema da Microsoft.No entanto, quando você leva em conta os dispositivos com Windows Phone de todas as versões, a Nokia só possui 4% do mercado, enquanto a HTC domina com 55%. A Samsung está em segundo lugar com 28% e a LG em terceiro, com 12%.
Assumindo que os dados da OccasionalGamer estão perto dos valores reais, essa é uma notícia muito boa para Nokia, embora o Windows Phone ainda tenha um longo caminho a percorrer se pretende alcançar com ou ultrapassar o iOS e Android.
O Windows 8 rodará em PCs convencionais, tablets e também deve ser a base do Windows Phone Apollo, a próxima versão do sistema da Microsoft para smartphones. O rumor, que já é antigo, foi reforçado pelo site russo 4pda.ru, que chegou a publicar um documento oficial, que foi removido instantes depois.
Windows Phone Apollo (Foto: Divulgação)
Segundo o site, o objetivo da Microsoft é promover paridade entre as plataformas. Com todos os sistemas da empresa baseados no kernel NT, os requisitos de hardware, autenticação e gerenciamento a nível básico do sistema poderão ser integrados. Para isso, o último passo é trazer ao Windows Phone o núcleo do sistema, o que deve acontecer ainda este ano.
A mudança afetará principalmente os desenvolvedores de aplicativos para o Windows Phone. A partir do Apollo, que está previsto para o quarto trimestre, o .NET Compact Framework será deixado de lado em função do CoreCLR, biblioteca produzida pela Divisão de Desenvolvedores da Microsoft.
A fonte também afirma que os binários deverão ser certificados pela Microsoft. “Na plataforma WOA [Windows on ARM] [...], qualquer código não assinado não poderá ser carregado”, revela. A medida preventiva deve evitar que o sistema seja contaminado e minimizar problemas de compatibilidade de aplicativos portados do Windows 8 para o Windows Phone.
Aos poucos, o Windows Phone começa a se tornar uma realidade no exterior. No Brasil, ainda são raros os modelos disponíveis com o SO mobile da Microsoft, mas em países como os Estados Unidos, os primeiros smartphones que exibem a interface Metro deixaram uma boa impressão no público.
Durante a CES 2012, realizada em Las Vegas no início deste mês, a equipe do ND conferiu de perto o visual do Windows Phone, mais especificamente nos aparelhos Nokia Lumia 800 e 900, e gostou do que viu. Com uma interface animada, intuitiva e elegante, o Windows Phone causou um impacto positivo.
Há razões para acreditar que o Windows Phone é um concorrente de peso para o Android e iOS? Ao que tudo indica, sim. É bem verdade que pode demorar um pouco para que a fatia de mercado da Microsoft seja significativa, mas motivos não faltam para que, muito em breve, um aparelho com o SO mobile da empresa de Bill Gates esteja na sua lista de desejos de consumo.
Um dos primeiros aspectos que chamam a atenção de quem manuseia o Windows Phone é o visual do sistema operacional. Graças à interface Metro, que será aplicada no Windows 8, aplicativos e telas iniciais ganham um estilo bastante intuitivo, animado e colorido.
A transição entre menus é suave e elegante, graças às janelas de exibição que permitem a visualização de mais de um item ao mesmo tempo. Em termos de recursos, ele ainda deixa a desejar em relação ao iOS e o Android, mas o prenúncio de um sistema eficiente e que pode ser capaz de competir de igual para igual com os demais é um alento para os fãs da Microsoft.
Integração com o Windows 8
Sem uma base de clientes muito forte em smartphones, a maior aposta da Microsoft é sem dúvida a integração do SO com o novo Windows 8. Líder absoluta no mercado de sistemas operacionais, a companhia aposta que os consumidores darão prioridade na escolha de um aparelho que seja capaz de fazer tudo o que o computador que elas possuem em casa faz.
Assim, a empresa espera criar um diferencial atrativo, tanto para os novos compradores de smartphones quanto para aqueles que planejam adquirir o seu primeiro tablet. Para os gamers, o chamariz maior será a possibilidade de acessar a LIVE a partir de qualquer dispositivo portátil.
Se o sistema operacional da Apple peca por ser completamente fechado, tornando difícil até mesmo a vida de desenvolvedores de apps, o Android, por outro lado, peca pelo fato de ser aberto demais, fazendo com que não exista uma padronização e tenhamos um verdadeiro Frankstein em se tratando de apps de desenvolvedores menos conhecidos.
Por incrível que pareça, a Microsoft pode se beneficiar ao adotar uma estratégia mais equilibrada, de modo similar ao que acontece com o Windows. Nem tão fechado a ponto de ser impossível para pessoas de fora “rootear” o aparelho e nem tão aberto a ponto de não haver padronização entre os aplicativos.
Parceria com a Nokia
Não basta ter um sistema operacional eficiente, é preciso ter um hardware compatível e potente. Para garantir que os consumidores não vão se decepcionar com o aparelho, a Microsoft foi buscar na finlandesa Nokia a certeza de que a parte física do smartphone será uma das melhores possíveis.
Além da exclusividade no uso dos smartphones da marca, a empresa pretende expandir as licenças para outras companhias que desejem adotar o SO mobile, mas tudo dependerá do sucesso dos primeiros modelos.
Variedade de aplicativos
Ainda não há como comparar a quantidade de aplicativos do Android e do iOS com os disponíveis para Windows Phone, mas esse panorama deve mudar em breve. Mais uma vez, a aposta maior da companhia é a integração do Windows 8 com o SO mobile, que permitirá que um mesmo app possa ser executado nas duas plataformas.
A ideia é que os desenvolvedores que criam aplicativos em massa para Windows possam, com facilidade, migrar todo esse conteúdo para os portáteis equipados com Windows Phone, o que por si só garantiria uma biblioteca de milhares de softwares de forma quase simultânea.
Distribuição de mercado
Distribuição massiva da Microsoft facilita acesso aos produtos. (Fonte da imagem: Microsoft / Divulgação)
De nada adianta ter um bom produto se o consumidor não tem acesso a ele com facilidade. Assim, ter canais de distribuição eficientes junto às lojas é um diferencial e tanto de mercado e, nesse quesito, a Microsoft sempre se mostrou exemplar.
Se analisarmos a recente concorrência entre Xbox 360 e PlayStation 3, por exemplo, é fácil entender por qual razão o video game da Microsoft vende muito mais no país do que o console da Sony. Enquanto o primeiro pode ser encontrado em qualquer loja, com manuais e interface em português, a Sony ainda comercializa por aqui um produto com jeito de “importado”.
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A Microsoft deve revelar novidades sobre o seu sistema operacional para smartphones no próximo mês, durante o Mobile World Congress, que acontece na cidade de Barcelona, na Espanha. Por isso, fique ligado no ND para saber todas as novidades que a empresa de Bill Gates está preparando para este ano.
Você está vendo uma foto em negativo, certo? Repare que no nariz da menina existem três pontos coloridos espalhados de uma maneira triangular. O que você diria se nós contássemos que é possível fazer com que ela fique com as cores originais, sem precisar de nenhum programa de edição de imagens?
Pois tudo o que você precisa é de uma parede branca (ou uma aba em branco preparada para isso) e muita concentração. Olhe por 30 segundos para a imagem, focalizando os pontos coloridos que estão no nariz da garota. Depois disso, vire para uma superfície em branco e pisque rapidamente. O que você está vendo agora?
[atualizado]
O leitor Eliakim nos mandou um comentário muito interessante sobre o funcionamento da ilusão de óptica. Como ele disse – concordando com os conceitos da oftalmologia –, a visão é um processo químico, que precisa da ativação das células oculares (por meio de proteínas como a rodopsina) para ser percebida pelo cérebro.
Ao realizarmos a alternância entre imagem e fundo branco, o olho precisará anular a imagem para voltar ao normal, nisso um "negativo" é criado. No caso, temos o negativo do que já é negativo, assim a imagem percebida é a original.
Desenvolvido em uma parceria entre o MIT Media Lab, o governo espanhol e empresários bascos, o Hiriko finalmente saiu da etapa de protótipo e deve ganhar as ruas da Europa e da América do Norte em 2013. O automóvel elétrico tem como característica principal a capacidade de se dobrar ao meio, ocupando assim somente um terço do espaço necessário para estacionar um veículo convencional.
Cada uma das rodas do carro de dois assentos possui um motor próprio, o que possibilita sua movimentação em qualquer sentido. Além de permitir entrar e sair de vagas apertadas facilmente, essa propriedade facilita a realização de manobras difíceis e resulta num sistema de freios mais eficiente do que as opções tradicionais.
Design adaptado
O tamanho reduzido do automóvel obrigou os desenvolvedores a realizar algumas mudanças em seu design para torná-lo mais confortável. Entre as adaptações feitas, está a ausência de portas, que foram substituídas por um painel frontal que se desdobra para permitir a entrada dos passageiros.
O volante também foi eliminado e, em seu lugar, o motorista encontra um joystick semelhante àqueles utilizados em video games. O consórcio responsável pela fabricação do Hiriko também estuda a introdução de um controlador diferenciado, capaz de enviar vibrações aos dedos para auxiliar na realização de manobras.
Diversas cidades europeias e norte-americanas foram escolhidas para participar dos primeiros testes do veículo — locais como Bilboa, Malmo e Boston devem ser os primeiros a ver a novidade circulando por suas ruas. A expectativa é que a produção em massa do veículo seja iniciada em algum momento de 2013.
Embora o acesso aos games da Xbox LIVE atualmente esteja restritos aos donos do Xbox 360, um representante da Microsoft afirmou à Forbes que essa história pode mudar em breve. Segundo ele, a empresa está trabalhando em formas de expandir a experiência da rede de jogos para outras plataformas, sendo os alvos mais prováveis o Android e o iOS.
“Enquanto as experiências da Xbox LIVE e jogos sempre funcionam melhor em ambientes Windows, nós entendemos que alguns fãs do Xbox podem estar usando outros dispositivos. Para satisfazer suas necessidades, estamos trabalhando em maneiras de expandir algumas de nossas experiências para outras plataformas”, afirmou o representante da companhia.
Embora a Microsoft possua um sistema operacional portátil próprio, o Windows Phone, sua participação no mercado de smartphones ainda é irrelevante quando comparada ao Android e ao iOS. Ao disponibilizar jogos para os concorrentes, a empresa deve aumentar sua influência no mercado portátil e obter ainda mais os lucros através de sua divisão de jogos eletrônicos.