Se os smartphones fossem receitas de bolo (hummmm), poderiamos dizer que os jogos são a calda de chocolate, afinal sem ela, um bolo não é um bolo.
Tudo bem, essa comparação com comida pode não ter sido a melhor que eu escrevi nos últimas dias, mas ajuda a enfatizar que os jogos são um ingrediente importantissimo para a tecnologia, esteja você jogando no computador, no XBOX ou no seu Nokia Lumia. 
Tentando entender como funciona o universo dos games que existe dentro de todo Nokia Lumia, chamamos os desenvolvedores Rafael Padilla e Thiago Bessa, desenvolvedores do INdT (Instituto Nokia de Tecnologia), para contar para a gente os principais detalhes que rolam nos bastidores, ou melhor, na parte de criar e desenvolver os jogos que vão parar no Marketplace.
1. O que faz do Windows Phone uma plataforma atrativa para criar jogos
Rafael Padilla: O crescimento da plataforma é sem dúvida um grande atrativo tanto para desenvolvedores mais experientes quanto para os iniciantes.
Quando as pessoas percebem o quanto é fácil criar jogos de qualidade utilizando XNA, automaticamente deixam de lado aquela velha idéia de que apenas desenvolvedores mais experientes conseguem desenvolver jogos.
Quando as pessoas percebem o quanto é fácil criar jogos de qualidade utilizando XNA, automaticamente deixam de lado aquela velha idéia de que apenas desenvolvedores mais experientes conseguem desenvolver jogos.
Thiago Bessa: A facilidade de programar para a plataforma é imensa, principalmente porque muitas pessoas já tinham familiaridade com as ferramentas, linguagens e framework usados. Eu mesmo já tinha 8 anos de experiência com o Visual Studio e C# quando o Windows Phone foi lançado em 2010. E o XNA já está disponível também desde 2006.
2. A combinação Windows PC gaming, Windows Phone e Xbox influencia de alguma maneira o desenvolvedor de jogos
Rafael Padilla: Uma característica muito legal do XNA Game Studio é a praticidade de desenvolver jogos para Windows Phone 7, PC e Xbox utilizando a mesma base de código, evitando com que o desenvolvedor perca tempo alterando longos trechos de código.
Thiago Bessa: A possibilidade de desenvolver para uma das plataformas e depois reaproveitar o código inteiro para as outras duas é uma grande vantagem, e também uma economia de investimentos (tempo e dinheiro). O que deve ser levado em conta é que cada plataforma tem suas próprias peculiaridades, como tipos de input e resolução de tela. No Windows Phone com sensores/touchscreen e resolução única, no XBOX com Gamepad e 8 resoluções, já no PC, a preocupação é com Teclado/Mouse/Gamepad e resolução à escolha do usuário.
3. Existe uma categoria de jogos que mais atrai os desenvolvedores
Rafael Padilla: Os jogos 3D são visualmente mais atrativos, porém acredito que a popularidade e a facilidade para desenvolver jogos 2D é o que tem atraído muitos desenvolvedores para este tipo de jogo.
Thiago Bessa: Não diria uma categoria específica, mas atualmente houve um renascimento dos jogos 2D. São mais simples de programar, é mais fácil conseguir um designer para fazer os gráficos e não exige muita potência gráfica. Alguns tem até uma característica retrô, como se tivessem sido feitos na década de 80.
4. Quais características do Nokia Lumia são mais interessantes para jogar
Rafael Padilla: A praticidade dos aparelhos Windows Phone é fantástica, mas a fidelidade do touch é extraordinária nos aparelhos Nokia Lumia. A qualidade do hardware do Lumia é incomparável à qualquer outra plataforma! Um bom hardware garante o processamento gráfico do jogo, melhorando ainda mais a experiência do jogador.
Thiago Bessa: A tela de amoled com Clear Black. Durante o desenvolvimento do Incredible Circus, nós testamos o jogo em diversos aparelhos, e jogá-lo no Lumia é simplesmente fantástico: a responsividade do touch screen é perfeita e a tela deixou as cores do jogo muito mais bonitas. Além disso, o Hub do Xbox Live rodando no Lumia é definitivamente a experiência definitiva: nenhuma lentidão na animação do avatar, e novamente o Clear Black fazendo jus às cores perfeitas.
Deu para perceber que o Thiago e o Rafael combinaram de um completar o outro nas respostas, né Com as dicas deles, podemos perceber que realmente jogar no Nokia Lumia é uma experiência completamente diferente para o usuário, não só pelo aparelho, mas pelas possibilidades que o Windows Phone oferece.
Quando pedimos um conselho final, os dois dão a mesma resposta:
Se você tiver uma idéia de jogo, por mais simples que seja, invista nela! A curiosidade é a máquina que move o aprendizado (olha que frase bonita). De acordo com eles, qualquer jogo de sucesso tem em sua essência uma ideia bem simples. O Angry Birds, por exemplo, tem uma ideia geral bastante simples: jogar uma bola para quebrar caixas (claro que a bola virou um pássaro e a caixa um porco, deixando o jogo mais interessante).
Ficou interessado (a) em jogar Entra no Marketplace agora e procure qual jogo tem a sua cara.
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